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Torchlight 3 da Echtra Games somente saiu do acesso antecipado (Early Acess) em outubro do ano passado. No entanto, ainda não parece que o suficiente foi feito para separar o jogo das entradas anteriores no gênero ou mesmo da própria franquia Torchlight. 

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Existem várias mecânicas interessantes, como a construção de fortes, mas, no final das contas, elas não parecem ter consequências para o jogo como um todo. Apesar de Torchlight III ser um jogo divertido para brincar, ele simplesmente não parece tão profundo ou interessante quanto outros ARPGs.

Um jogo com bons gráficos

Torchlight 3: veja o review do game! - Foto: Polygon
Torchlight 3: veja o review do game! – Foto: Polygon

É importante dar crédito para as melhorias. Dessa forma, os gráficos de  Torchlight 3 são uma grande melhoria em relação às entradas anteriores da franquia. Torchlight sempre foi muito mais “bobo e brilhante” quando comparado a ARPGs como Path of Exile ou Diablo. Portanto, Torchlight III se inclina fortemente para essa estética. Cada área que os jogadores exploram é bem renderizada e os designs dos personagens são divertidos de se olhar. Os inimigos goblins em particular são alguns dos melhores designs do jogo, o que é especialmente notável porque os jogadores os enfrentarão com muita frequência.

Mecânica e classe dos personagens

Torchlight 3: veja o review do game! - Foto: OSP
Torchlight 3: veja o review do game! – Foto: OSP

Mecanicamente, Torchlight 3 opera de forma semelhante a outros ARPGs populares. Em consoles, os jogadores podem mover seu personagem usando o controle esquerdo enquanto usam cada um dos botões frontais para atacar.  Conforme novas habilidades são adquiridas, qualquer um dos gatilhos pode ser pressionado para revelar um conjunto extra de ataques a serem usados.  Existem quatro classes diferentes para escolher em Torchlight III, e cada uma traz suas próprias habilidades especiais para o jogo. Essas classes são: o Railmaster empunhando o martelo, que pode controlar um “trem” orientado para o combate, uma criatura robótica chamada The Forged que pode causar danos com seus ataques Heat, a magia light e Dark empunhando o Dusk Mage, e o Sharpshooter armado.

Cada classe em Torchlight 3 é boa em um tipo específico de combate. Portanto, isso significa que aqueles que estão jogando online vão querer montar seu grupo com cuidado. Cada classe tem duas árvores de habilidades separadas e os jogadores têm a opção de adicionar uma terceira com as subclasses de Relíquias. Quatro dessas relíquias adicionam diferentes habilidades relacionadas a um elemento, enquanto a quarta adiciona habilidades que causam danos sangrentos que também curam os jogadores. Isso adiciona um nível adicional de customização de classe, que era extremamente necessário.

Os problemas com as classes e com o combate

Torchlight 3: veja o review do game! - Foto: GG
Torchlight 3: veja o review do game! – Foto: GG

O principal problema com as classes em Torchlight 3 é que os jogadores não têm muitas opções de habilidades e as árvores não se ramificam o suficiente para os jogadores escolherem as construções de personagens. Em vez disso, parece que os jogadores estão presos no caminho de habilidade específico para o qual o personagem foi projetado. Outro aspecto defeituoso de escolher uma classe é que existem opções mínimas de customização cosmética, o que não parece grande coisa, mas às vezes pode levar a diferentes classes que parecem muito semelhantes entre si.

O combate em Torchlight 3 parece bom, mas muitas das habilidades não parecem impactantes. Isso significa que os jogadores estão apenas correndo e clicando nos inimigos repetidamente, sem a capacidade de usar nenhuma habilidade válida contra eles. O que torna isso ainda pior é que os ambientes são difíceis de navegar, compostos de caminhos lineares como são, e o jogo normalmente não dá aos jogadores qualquer indicação da direção de seu objetivo. Isso força os jogadores a vagar sem rumo por sua localização até encontrarem o que procuram enquanto são atacados por dezenas de mobs estúpidos – o que pode ser uma força em alguns ARPGs, mas não é nada mais do que frustrante aqui.

O maior problema

Torchlight 3: veja o review do game! – Foto: Adrenaline

De longe, o maior problema em Torchlight 3 é o saque, no entanto. ARPGs são construídos em torno da coleta de itens novos e mais impressionantes, mas o de Torchlight 3 parece muito sem brilho. Os jogadores podem passar 30 minutos ou uma hora de cada vez sem coletar algo interessante ou mais útil do que os itens atuais que possuem, o que torna o progresso no jogo muito lento. Dessa forma, atualizar e aprimorar armaduras e armas se tornou mais difícil do que nos jogos anteriores, o que estagna o progresso ainda mais.

Conclusão

Torchlight 3: veja o review do game! – Foto: Torchlight 3

Torchlight 3 não é um jogo ruim. É óbvio que a equipe da Echtra Games investiu muito tempo e trabalhou nisso, mas há muitos problemas que precisam ser consertados antes que o Torchlight 3 atenda ou exceda seu potencial atual. O maior ofensor é a falta de itens interessantes e de lugares para atualizar armas e armaduras, mas a diferenciação de classes e layouts de mapas intrigantes contribuem para uma experiência que provavelmente deixará os fãs se perguntando o que poderia ter sido em Torchlight 3.

Torchlight 3 está disponível no PS4, Nintendo Switch, Xbox One e PC.

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