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Com seu mundo interconectado, lindo design de personagens e uma forte premissa de história, Death Gambit parece um jogo muito promissor, pelo menos no papel. Além disso, alguns truques de jogabilidade inteligente e lutas de chefes distintas mantêm as coisas refrescantes o suficiente para diminuir a “rotina”. No entanto, nem tudo é perfeito. Dessa forma, o game possui alguns problemas, como o combate inconsistente e o movimento um pouco lento.

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O game se envolve em um mistério desde o início, dando a você poucas informações antes de levá-lo ao seu lindo labirinto de “pixel art”. No início, você deve fazer algumas escolhas. Por exemplo, você seleciona uma classe e um item para começar, uma escolha que se mostra amplamente irrelevante, exceto por seus pontos de habilidade iniciais, antes de acordar em um campo de batalha em chamas. 

Você controla Sorun, um soldado que recebe a imortalidade após assinar um contrato com a Morte para limpar a terra de outros seres imortais. É uma grande premissa que tem o apoio de algumas sequências de histórias fortes que se desenrolam entre suas mortes inevitáveis. Isso ajuda a definir o histórico trágico de Sorun e o início de sua jornada como um dos manipuladores pessoais da Morte.

Um estilo de jogo familiar

Death Gambit: confira o review do game! - Foto: Reprodução/ Game Spot
Death Gambit: confira o review do game! – Foto: Reprodução/ Game Spot

O ciclo do jogo parecerá muito familiar para qualquer pessoa que já passou algum tempo com os games da From Software’s Souls. O progresso vem através da opressão contra inimigos poderosos, morte após morte, e o combate requer o tempo exato de ataques e manobras defensivas. À medida que você se aventura mais fundo no mundo, o básico é ensinado por meio de lápides inscritas que se erguem do solo conforme você passa perto delas. Conforme você “corta” e “martela” seu caminho através dos inimigos, você coleta fragmentos úteis ??para aprimorar as habilidades dos personagens. Você gasta esses pontos nos Ídolos da Morte, estátuas espalhadas pelo mundo onde você pode descansar para subir de nível e reaparecer após a morte.

O game diverge da fórmula estabelecida quando você morre, pois você não larga sua coleção de fragmentos. Em vez disso, você deixa cair uma Pena de Fênix. Essa pena que é útil para curar a si mesmo, mas também pode ser imbuída em sua arma para aumentar o dano de ataque. E embora você possa coletá-los de onde você morreu, você também pode gastar fragmentos para recuperar Plumas perdidas. Inclusive, isso é algo que mostra o quanto o mundo é um grande labirinto interligado e é fácil perder o controle das plumas. Além disso, vale lembrar que as plumas não estão vinculados à progressão do jogador, mas pode encorajá-lo a tomar uma atitude mais entusiasta ao entrar em lutas, o que raramente vai a seu favor no início.

O combate é o ponto fraco do game

Death Gambit: confira o review do game! - Foto: Reprodução/ Game Spot
Death Gambit: confira o review do game! – Foto: Reprodução/ Game Spot

Com exceção das variantes maiores, os inimigos irão reaparecer toda vez que você descansar em um Idol, dando a você muitas oportunidades para remover fragmentos e ganhar níveis iniciais de forma rápida. Mas, apesar disso, existem inúmeras áreas onde a dificuldade aumenta de forma drástica e o progresso é quase interrompido. Na maioria das vezes, isso também significa repetir as mesmas seções de forma indefinida. Isso destaca algumas das partes mais irritantes e inconsistentes do combate do jogo, que oscila de calculado e tático a lento e pesado com uma regularidade irritante.

O combate parece deliberadamente pesado. Os ataques são bem feitos e precisam de um curto período de tempo antes do ataque, colocando ênfase no tempo em vez de apertar os botões. Desferir acertos em combate preenche seu medidor de alma, que é útil para ativar habilidades de armas, e podem variar de ataques poderosos a feitiços defensivos. Mas, embora haja momentos ocasionais em que parece que tudo se encaixa, muitas vezes parece insatisfatório no final. 

Em parte, isso se deve à sensação de movimento estranho, tanto em combate quanto nas plataformas em geral, mas também porque depende excessivamente do gerenciamento de resistência, exigindo um nível de paciência que o combate raramente obtém. Os saltos parecem pouco potentes e imprecisos, e as próprias armas, além de um pouco de talento visual, parecem simples e sem graça de usar. Os encontros parecem monótonos, e quando você mistura isso com inimigos que podem matá-lo com facilidade, o jogo acaba perdendo um pouco da sua diversão.

Os personagens do game se destacam

Death Gambit: confira o review do game! - Foto: Reprodução/ Game Spot
Death Gambit: confira o review do game! – Foto: Reprodução/ Game Spot

Felizmente, o mundo não está apenas cheio de inimigos. Dessa forma, existem alguns personagens amigáveis ??que você encontrará ao longo do caminho também. A maioria das pessoas que você encontrar acabará no centro principal do jogo e na área segura, o Santuário Central. O lojista de lá venderá itens e auras, enquanto muitos outros irão lhe ensinar novas habilidades de armas, desde que você tenha os fragmentos para pagar por eles. O elenco de personagens que você conhecerá ao longo do caminho são todos maravilhosamente projetados, especialmente seus avatares mostrados durante sequências de diálogo. Morte e Origa são destaques particulares. Dessa forma, a Morte se destaca com as asas largas, imponentes e o colete intrincado. Por outro lado, Origa possui uma armadura usada em batalha e o manto com capuz

Os chefes são visualmente menos consistentes, variando de um gigante de Gaia imponente, mas detalhado, do tamanho de um prédio até o Senhor da Tundra, que parece uma fera zumbi com chifres que foi meio mastigada e cuspida; visivelmente faltando os detalhes presentes em outros personagens.  Além disso, as lutas de chefes também oferecem a partida mais interessante das atividades típicas de momento a momento, com algumas sequências deliciosamente alucinantes onde o mundo se distorce e se contorce. A luta contra Thalamus é um destaque particular, contando menos com o combate e mais com as reações e a memória. É muito inteligente.

Arte ambiental e o design do mundo

Death Gambit: confira o review do game! – Foto: Reprodução/ Game Spot

O mais impressionante, porém, é a arte ambiental e o design do mundo. Seu layout entrelaçado e interconectado pode fazer você se perder às vezes, mas é pequeno o suficiente para que se mover de um lugar para outro não demore muito se você tiver eliminado os inimigos. Além disso, o mundo também mudará com o tempo, depois de derrubar certos chefes ou depois de encontrar um item específico, concedendo acesso a regiões previamente bloqueadas. A exploração parece gratificante, pois não há falta de coisas para descobrir, como tomos que concedem um pequeno bônus de dano contra certos chefes, ou um link de volta para outra parte do mundo, abrindo novos atalhos e agilizando a travessia do mundo de uma forma que será apreciada depois de horas e horas de moagem nos mesmos locais.

Apesar de sua exploração gratificante e história intrigante, o Death Gambit é consistentemente contido por seu combate, que carece da capacidade de resposta necessária ao lutar contra inimigos que podem matá-lo em segundos. Às vezes parece que tudo se junta, mas muitas vezes é uma tarefa árdua. Dessa forma, quando você está na 30ª tentativa da mesma seção de uma masmorra e é novamente morto, o jogo começa a irritar. Enquanto eu estava desanimado com a rotina excessiva, o Death Gambit oferece alguma recompensa para aqueles que não se importam em passar pelo desafio. Mas você realmente terá que trabalhar para isso.

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