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Windows 10 terá API do Xbox Series X para carregar mais rápido os jogos. A Microsoft quer aprimorar o desempenho do seu computador em games com a API DirectStorage do XBox Series X. O objetivo é adicioná-la ao Windows 10 para reduzir o tempo de carregamento de jogos em PCs, que ainda é elevado – mesmo com hardwares modernos.

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Para oferecer gráficos aprimorados, os games recentes necessitam de muito mais requerimentos de E/S. Além de dividir ferramentas como texturas em partes menores, que são carregadas quando preciso. Embora o armazenamento NWMe ter ajudado para melhorar o desempenho dos dispositivos, de maneira geral, as APIs de armazenamento modernas não foram projetadas para um número tão elevado de solicitações de E/S.

O que ocorre é: mesmo com um hardware moderno, existe um gargalo em performance, já que os games não tem o poder de saturar de maneira completa a fila de solicitações. Conforme um artigo no portal de criadores da Microsoft, a API DirectStorage conseguiria resolver essa complicado. Isso porque é planejada para maximizar o desempenho em todo o pipeline.

“Ela faz isso de várias maneiras: reduzindo a sobrecarga de NVMe por solicitação, permitindo solicitações de E/S paralelas em lote, que podem ser levadas com eficiência para a GPU, e dando aos jogos um controle mais preciso sobre notificações de conclusão de solicitações de E/S, em vez de reagir a cada pequena solicitação”, afirma o anúncio.

Na prática, o que é esperado é diminuir o tempo de espera para abrir games, assim como garantir mais detalhes em cenários e personagens com mais velocidade de carregamento.

Quando o Windows 10 terá API do Xbox Series X?

A Microsoft já está desenvolvendo com parceiros do mercado para publicar a nova API muito em breve. Conforme a companhia, uma prévia deve ser disponibilizada para os criadores de games no ano que vem. Também há possibilidade da API chegar para utilizadores do Windows Insider já em 2021.

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