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Antes de tudo, a tecnologia da AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR), foi lançada recentemente e permite a renderização de jogos em quantidade mínima garantindo uma performance e mantendo o fps estável. A Ubisoft aproveitando a tecnologia revelou que  Far Cry 6 vai começar a utilizar o AMD FSR UnityPara oferecer uma melhor experiência jogador mesmo que em configurações no máximo.

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A chefe de equipe de programação da Ubisoft afirmou que Far Cry 6  é o jogo mais destacado na empresa e por isso trabalhou com AMD para implementar a tecnologia e garantir os aspectos visuais do jogo junto do DirectX Ray Tracing.

“Nós queremos que a maioria dos jogadores tenham uma experiência satisfatória, sem ter que diminuir as configurações. Utilizar o AMD FidelityFX Super Resolution nos ajuda a superar esse problema, porque isso significa que mais gamers podem curtir Far Cry 6. Tudo isso usando suas placas de vídeo no máximo, sem comprometer a taxa de quadros. É fácil integrar no nosso desenvolvimento e ele entrega uma melhora substancial de performance, mantendo a qualidade de imagem”

Além disso, qualquer desenvolvedor pode baixar e implementar a tecnologia em qualquer jogo que desejar. A ideia é de que mais jogos comecem a utilizar o recurso.

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