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O anúncio da Microsoft de que estaria adquirindo a titã Activision-Blizzard há menos de duas semanas enviou ondas de choque pelo mundo dos jogos, ondas que serão sentidas por muito tempo. Para não ficar atrás, a Sony vem fazendo os seus movimentos para adquirir um estúdio. No entanto, não se trata de qualquer estúdio. Assim, é um estúdio que muitos fãs verão como sinônimo de Xbox. Desse modo, a Sony anunciou que está comprando a série ‘Destiny’ e a desenvolvedora original de ‘Halo’, Bungie, por US$ 3,6 bilhões.

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novo relatório vem de Jason Schreier da Bloomberg. Primeiro quebrando a história no Twitter, Schreier aponta como a Sony e a Bungie mantiveram a compra iminente em segredo. Além disso, a Bungie também fez o anúncio em um post em seu site oficial. O presidente e CEO da Bungie, Pete Parsons, diz que a empresa é responsável por seu próprio destino (algum jogo de palavras atrevido) e acrescenta que hoje marca o início da “jornada da Bungie para se tornar uma empresa global de entretenimento multimídia”:

Desde que decolou em 1991, a Bungie sempre traçou o futuro com nosso próprio mapa estelar – um caminho que é conduzido por nosso pessoal e por nossa comunidade. Continuamos essa jornada com novos mundos em desenvolvimento e mal podemos esperar para compartilhá-los com você… Com a SIE, o potencial de nossos universos é ilimitado. Nossos futuros jogos darão passos ousados ??em espaços inexplorados para a Bungie, continuarão a ultrapassar os limites do que é possível e sempre serão construídos com base na criação de amizades e memórias significativas e duradouras.

Sony Interactive Entertainment adquire 'Destiny' e o Studio Bungie por US$ 3,6 bilhões! - Foto: CO MAS
Sony Interactive Entertainment adquire ‘Destiny’ e o Studio Bungie por US$ 3,6 bilhões! – Foto: CO MAS

O que esperar das novas aquisições?

Gamesindusty.biz também está relatando que a Sony está permitindo que a Bungie permaneça um “estúdio multiplataforma” que pode “auto-publicar e alcançar jogadores onde quer que eles escolham jogar”. Após a compra, a Bungie será “uma subsidiária independente” da Sony Interactive Entertainment com um conselho de administração composto por Parsons e o restante da equipe de gerenciamento atualmente no estúdio. Uma declaração do presidente e CEO da SIE, Jim Ryan, também fornecida pela Gameindustry:

Este é um passo importante em nossa estratégia para expandir o alcance do PlayStation para um público muito mais amplo. Entendemos como a comunidade da Bungie é vital para o estúdio e esperamos apoiá-los enquanto eles permanecem independentes e continuam a crescer. Assim como a Bungie, nossa comunidade é fundamental para o DNA do PlayStation, e nossa paixão compartilhada pelo jogador e por construir o melhor lugar para jogar agora evoluirá ainda mais.

A Bungie atualmente trabalha na franquia de serviço ao vivo ‘Destiny’, que foi feita durante o acordo com a Activision. Mas o estúdio se separou da Activision e se tornou independente em janeiro de 2019, pela segunda vez depois de deixar a Microsoft em 2007. Embora o estúdio não trabalhe mais na franquia, a Bungie também está por trás da franquia ‘Halo’. Desse modo, ela criou a trilogia original, ‘Halo: Reach’ e ‘Halo 3: ODST’. Agora, eles são de propriedade do maior rival do Xbox. No entanto, é justo, já que a aquisição da Activision-Blizzard colocou os ícones do PlayStation ‘Crash Bandicoot’ e ‘Spyro the Dragon’ sob o guarda-chuva do Xbox. Que linha do tempo para estar.

Sony Interactive Entertainment adquire 'Destiny' e o Studio Bungie por US$ 3,6 bilhões! - Foto: CO MAS
Sony Interactive Entertainment adquire ‘Destiny’ e o Studio Bungie por US$ 3,6 bilhões! – Foto: CO MAS

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