Clique e receba as novidades quentinhas no Telegram

Xbox One X ao lado do Xbox One S

Satya Nadella comentou sobre o negócio de jogos da Microsoft:

“Nosso negócio de jogos agora é de mais $ 9 bilhões de dólares e o crescimento é rentável. O mundo dos jogos está crescendo mais rápido do que nunca, de jogabilidade em vários dispositivos, crescimento explosivo em streaming e eSports, para novos serviços de assinaturas e cenários de realidade mista… Lançamos novos serviços (Mixer e Xbox Game Pass) para ampliar nosso alcance e enriquecer a nossa experiência de jogo, ambos os quais já estão com um começo muito forte. “

Isto é uma grande notícia para a empresa, bem como para os proprietários do Xbox One, porque isso significa que jogo é uma divisão que está aqui para ficar. Ao longo dos anos, inúmeros analistas e especialistas afirmaram que a Microsoft queria vender a divisão Xbox, mas, claramente não é o caso, tendo em conta estes números. Houve também outro rumor que dizia que Microsoft iria reduzir os investimentos no Xbox, que também foi desacreditado por Phil Spencer. A plataforma Xbox veio para ficar e todo mundo deve se acostumar com isso.

A Microsoft lançou hoje o seu relatório de ganhos trimestrais e o Xbox é tão forte como sempre. A divisão Xbox mostrou cenários fortes e crescimento em áreas-chave. A Receita de jogos aumentou de $ 44 milhões de dólares ou 3% para $ 1,66 bilhões de dólares, impulsionada pela maior receita de software e serviços, compensada em parte pela menor receita do hardware do Xbox. Receitas de software e serviços do Xbox aumentaram 11%, principalmente devido a um maior volume de transações na Xbox Live. Receita de hardware do Xbox diminuíram 29%, impulsionado pelos preços mais baixos e um declínio no volume de consoles vendidos, muito por conta da espera do lançamento do Xbox One X (antigo Projeto Scorpio). Dado o fato de que ainda veremos Crackdown 3, Cuphead, Forza Motorsport 7 e outros jogos que estão vindo nos próximos meses, nós devemos esperar que as vendas de console aumentem também.

Além disso, usuários ativos mensais da Xbox Live cresceram 8% e saltaram para 53 milhões. A Microsoft afirmou que esse aumento de uso deve-se ao Xbox One, Windows 10 e mobile. É fato que o programa Xbox Play Anywhere e o foco renovado em gaming no Windows 10 está funcionando. Além disso, a adição de realizações de jogos para celular é provavelmente, outra razão pela qual jogos mobile estão em crescimento. Mesmo que o Xbox seja responsável por uma pequena porção de receita trimestral de $ 24,7 bilhões de dólares da Microsoft, é definitivamente, uma divisão rentável que está contribuindo com sua parte no lucro de $ 6,5 bilhões de dólares da empresa.

O futuro da marca Xbox é definitivamente seguro por causa do crescimento da Xbox Live, e como a Microsoft mede o sucesso de seus esforços em jogos atualmente.

 

Fonte: MSPU