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Poucas séries de jogos podem se orgulhar de ter pelo menos um título que ajuda a redefinir um gênero. Menos ainda podem reivindicar dois. Com Ghosts of the Past, Prince of Persia chega bem perto de fazer isso pela terceira vez.  É claro que alguns podem não gostar da nova direção, enquanto outros vão escolher buracos na execução. Mas você não pode dizer que esta é uma série sem ambição.

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Um “nível” totalmente novo

Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! - Foto: Reprodução/ Trusted Reviews
Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! – Foto: Reprodução/ Trusted Reviews

O Prince of Persia original pegou o jogo de plataforma 2D, adicionou animação realista (para a época), cinematográfica e desenvolveu truques, armadilhas e quebra-cabeças dos quais jogos como Tomb Raider mais tarde dependeriam.  Então, Prince of Persia: The Sands of Time fez a fórmula funcionar em 3D, com um sistema de controle lindamente realista e um recurso de controle de tempo soberbamente implementado que, num piscar de olhos, fez Tomb Raider e seus clones parecerem complicados, datados e frustrantes. 

O Prince of Persia Ghosts of the Past leva isso a um nível totalmente novo. De certa forma, isso faz para o jogo de ação de plataforma o que Fable II fez para o RPG de ação. É um jogo que se dobra para acomodar e entreter até mesmo os jogadores mais casuais. Mas não o faz às custas daqueles que são entusiastas.  E enquanto faz tudo isso, ele oferece uma das experiências de jogo mais mágicas de sua época.

Reiniciar a franquia do zero, como a Ubisoft fez, acabou sendo uma jogada inteligente. Jogando fora o velho príncipe, o velho estilo visual e muito do antigo sistema de controle deram à Ubisoft a liberdade de repensar tudo e criar um jogo onde cada elemento funciona como uma engrenagem em um relógio lindamente projetado.

Um visual “diferenciado”

Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! - Foto: Reprodução/ Trusted Reviews
Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! – Foto: Reprodução/ Trusted Reviews

Os visuais cel-shaded dificilmente são revolucionários. Mas a combinação de grandes distâncias de visão, iluminação suntuosa, arquitetura incrível e detalhes de personagens fantásticos tornam indiscutivelmente sua implementação mais forte. Portanto, imagine o Aladdin da Disney retrabalhado pela WETA e pelo Studio Ghibli e você pode ter uma ideia. Em fotos, pode parecer um pouco estranho ou artificial. Em movimento completo e fluído, é absolutamente lindo.

A animação do herói é maravilhosamente suave, mas então você poderia dizer a mesma coisa sobre o sistema de controle. Onde os controles na trilogia Sands of Time se tornaram cada vez mais complexos, aqui toda a corrida na parede, pulos e escaladas são reduzidos a simples pressionamentos dos botões com ênfase mais no tempo do que no trabalho de precisão. 

No início, os jogadores mais experientes podem realmente achar isso contra-intuitivo – continuei pressionando mais botões do que precisava na primeira hora de jogo e, portanto, continuei caindo para a minha perdição. Depois de um tempo, entretanto, você se acomoda ao ritmo do jogo e, quando o faz, é totalmente estimulante. Prince of Persia não combina com a adrenalina extrema das melhores sequências de Mirror’s Edge. Mas o “fluxo real” da ação é muito mais fácil de começar.

Uma reinicialização que se beneficia de opções ousadas

Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! - Foto: Reprodução/ Trusted Reviews
Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! – Foto: Reprodução/ Trusted Reviews

Acho que a reinicialização também se beneficiou de duas opções ousadas.  Primeiro, a Ubisoft decidiu torná-lo um mundo mais aberto. Mas não se preocupe. Prince of Persia não foi na direção de Assassin’s Creed, mas a sequência linear de níveis foi a favor de uma cidade extensa e em ruínas. Com certas limitações, você pode lidar com as áreas disponíveis em várias ordens diferentes ou passar de uma para outra como desejar e em nenhum momento você encontrará uma tela de carregamento. 

Tão importante quanto, este mundo parece ter sido construído, testado, polido, retestado e repolido para garantir que seja uma alegria fazer o seu caminho.  Prince of Persia tem alguns cenários surpreendentes – fugas de edifícios em colapso, passeios selvagens pela lateral de uma torre colossal – mas as partes intermediárias são igualmente agradáveis.

A segunda escolha é mais controversa. Quando a equipe da Ubisoft anunciou que o herói teria uma co-estrela feminina, Elika, eles se esforçaram para deixar claro que ela iria ajudar, e não irritar. Embora ela o siga o tempo todo, nunca chega um ponto em que você precise arriscar sua própria segurança para mantê-la atrás de você. Porque ela tem poderes mágicos, ela está sempre lá, balançando e escalando junto com você. 

Além disso, ela também é útil. Dessa forma, ela pode te ajudar a fazer saltos “impossíveis”. Nos combates, ela desfere alguns golpes cruciais aprimorados magicamente. Mais importante ainda, Elika garante que você não pode morrer.  Caia e ela o agarra e o arrasta de volta ao último local seguro. Tome uma surra em combate, e ela para o seu inimigo e coloca você de pé novamente.

Algumas pessoas são contra Elika e as outras mudanças

Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! - Foto: Reprodução/ Trusted Reviews
Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! – Foto: Reprodução/ Trusted Reviews

Para algumas pessoas, isso terá um efeito negativo no jogo. De um ponto de vista, você pode ver Prince of Persia na mesma linha de Bioshock ou Fable II – um jogo que “embota” um gênero levemente hardcore para aceitação no mercado de massa. Há uma boa chance de que qualquer pessoa que descreveria – na minha opinião – o nível de dificuldade excessivo de Prince of Persia: The Two Thrones um desafio satisfatório, ache este game muito tranquilo. Na verdade, você poderia até dizer que os controles renovados podem fazer você sentir que não está no controle total. Eu argumentaria de forma diferente.

Para mim, Elika tira a frustração da experiência e permite que você se concentre em explorar, experimentar, encontrar novas rotas, novas áreas e apenas curtir o passeio. Ainda há habilidade suficiente em cronometrar os movimentos para fazer você se sentir como o herói acrobático, mas você raramente joga o mesmo alongamento de cinco minutos repetidamente porque não pode dar aquele salto final e assustador. Essa game de Prince of Persia não é apenas um jogo que você deseja completar. Parece um jogo que você completará – e nem sempre posso dizer o mesmo sobre The Two Thrones.

Elika é fundamental para o funcionamento do jogo

Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! – Foto: Reprodução/ Trusted Reviews

Os poderes de Elika também são fundamentais para o funcionamento da nova estrutura. Basicamente, o herói e a princesa lutam contra um deus antigo e mau. Infelizmente, uma escolha desastrosa do pai de Elika permitiu que este deus, Ahriman, liberasse sua força negra, uma imundície escura conhecida como “a corrupção”, no mundo. 

Basicamente, nossos heróis têm que chegar a cada solo fértil e despertar a energia ali armazenada, substituindo a corrupção por vida (em um efeito que será familiar aos fãs de Zelda: The Twilight Princess ou Okami). No entanto, enquanto os primeiros terrenos são facilmente acessíveis, os locais restantes exigem que Elika domine quatro poderes adicionais. Isso permite que Elika e o herói subam pelas paredes verticais ou voem de certas plataformas, mas para ganhá-los, você precisa coletar sementes de luz e levá-las ao templo central. Infelizmente, essas sementes leves só aparecem quando uma área é limpa da corrupção.

Se eu estivesse me sentindo malvado, diria que essa foi uma maneira barata de estender a vida útil do jogo, forçando você a refazer as seções que já fez, mas na verdade eu iria por outro caminho: coletar sementes de luz dá uma razão para realmente explorar áreas pelas quais você se precipitou anteriormente, e cada uma tem caminhos secretos suficientes para fazer o esforço valer a pena. Além do mais, os níveis – todos bastante escuros e frios quando sob a influência de Ahriman – ficam lindos quando restaurados ao seu estado natural. Dessa forma, quando se chega a um ponto alto e contempla a cidade ao longe, contemplando os moinhos de vento das obras ou as altas torres dos palácios, o impacto é simplesmente deslumbrante.

Um jogo muito bonito e envolvente, mas com alguns defeitos

Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! - Foto: Reprodução/ Trusted Reviews
Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! – Foto: Reprodução/ Trusted Reviews

Vou direto ao assunto: amo o Prince of Persia Ghosts of the Past. É lindo, envolvente, incrivelmente divertido, e o enredo e a caracterização funcionam de maneira brilhante. Reconhecidamente, o herói começa como um personagem ligeiramente irritante, mas logo se torna um ladino mais interessante no estilo Han Solo. E embora seu relacionamento com Elika não tenha a pungência que você obtém do elo mais protetor em Ico, ainda adiciona um verdadeiro calor e personalidade ao jogo. A estrutura aberta tem consequências em termos de manter algum progresso no nível de dificuldade, mas o jogo contorna isso introduzindo novos elementos de corrupção como nuvens venenosas ou gavinhas que tornam os alongamentos fáceis um pouco mais complicados.  Dessa forma, para a maioria das reclamações que poderiam ocorrer, a equipe da Ubisoft encontrou uma maneira de evitá-las.

Infelizmente, ainda existem algumas razões menores para reclamar. O primeiro se resume ao velho bicho-papão do Prince Of Persia: o combate. Dessa forma, a Ubisoft sabiamente rebaixou sua importância de Warrior Within e The Two Thrones, e os irritantes restos em massa de antigamente foram substituídos por tensos duelos um contra um. O sistema de combate real funciona razoavelmente bem, e existem alguns toques legais como “mudanças de estado” onde seu inimigo se torna invulnerável a todos, exceto um tipo de ataque. No entanto, após algum tempo as lutas se desenvolvem ao longo de duas vertentes. Ou você usa um combo lamentavelmente simples para despachar seu inimigo em segundos, ou você gasta cinco minutos ou mais derrubando o git astuto em questão enquanto ele te esmurra a cada instante em que você baixa a guarda. Quanto mais o jogo avança, menos divertida fica a luta.

Os problemas nas lutas afetam as batalhas contra os chefes

Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! - Foto: Reprodução/ Trusted Reviews
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E isso também afeta as batalhas contra chefes do jogo. O jogo tem quatro vilões principais apoiando Ahriman, e cada um aparece várias vezes durante o jogo antes de você enfrentá-los diretamente. Cada chefe tem sua própria personalidade e “idiossincrasias”, e você pode sentir que o jogo os está construindo como oponentes fortes, de modo que é ainda mais satisfatório quando você finalmente os derrota. No entanto, os métodos de fazer isso tornam-se cada vez mais ornamentados e a repetição torna-se um pouco cansativa. Para mim, as batalhas finais se transformaram em guerras de desgaste, com a velocidade e o vigor dos ataques inimigos tornando o sistema de combo profundo do jogo quase inviável, e nosso herói, em vez disso, contando com ressurreições regulares enquanto lentamente destruía a saúde do inimigo.

Isso não é um desastre, nem minha segunda queixa menor – o número limitado de quebra-cabeças. Sands of Time, com sua engenhosa mecânica de controle de tempo, teve alguns exemplos fantásticos, e até mesmo The Two Thrones teve alguns bons quebra-cabeças. Neste game, temos apenas um punhado, e nenhum deles é particularmente memorável. É uma pena que não haja um pouco mais de coisa inteligente para combinar com todas as coisas de fanfarrão, corrida na parede e balanço do mastro que tornam o jogo tão bom, mas – não esqueçamos – até mesmo The Sands of Time teve sua cota de falhas.

Conclusão

Prince of Persia Ghosts of the Past: confira o review completo! – Foto: Reprodução/ Trusted Reviews

Um renascimento espetacular para esta grande série de ação e aventura, construída para quase todos, exceto o jogador mais hardcore. Tem algumas falhas, mas depois das leves decepções de The Warrior Within e The Two Thrones, o Príncipe está de volta a ser uma lenda.

Fonte: Trusted Reviews

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