Já faz um tempo que Hideo Kojima saiu da Konami para formar seu próprio estúdio de jogos, Kojima Productions. Além disso, Kojima teve grande ajuda da Sony Interactive Entertainment para conseguir essa empreitada.

O primeiro jogo originado dessa parceria foi Death Stranding, um jogo bem no “estilo Kojima” que causou grande alvoroço na internet quando foi anunciado. Todavia, ainda não tivemos nenhuma notícia sobre outros futuros títulos da KojiPro.

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Com os rumores de que a Kojima Productions estava cogitando uma parceria com a Microsoft, Hermen Hulst falou um pouco sobre a forma como olha para os estúdios da PlayStation e as parceiras. Todavia acabou citando a KojiPro.

“Sim, sabes, estas parcerias são muito empolgantes. Tu podes, digo eu, fazer uma distinção entre as equipas de desenvolvimento que são parte da Sony, como a Naughty Dog, Insomniac, Media Molecule, Sucker Punch e por aí fora, e depois as equipas que trabalham como nossas parceiras, a Haven, Firewalk, mas também as equipas com as quais trabalhámos ao longo dos anos, como a Kojima Productions e a From Software.”

“De diversas formas, para mim, não existe diferença. São todas PlayStation Studios. Somos uma organização focada nos criadores.”

Além disso, Hulst disse também que está em busca de melhores criadores de jogos para ajuda-los a desenvolver outros títulos.

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