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Se algum desenvolvedor estava precisando de um incentivo para criar o seu primeiro Aplicativo Universal do Windows (UWP) ou alguma coisa nova, a Microsoft tem até U$ 100.000 para dar uma forcinha nesse projeto.

Eles estão ressuscitando o Dream.Build.Play, que é um concurso para desenvolvedores que funcionou entre os anos de 2007 a 2012, mas que havia sido pausado desde então. Agora, que o programa está de volta e os prêmios variam de 25.000 a 100.000 dólares. DEVs brasileiros podem participar.

Cloud-powered Game – Prêmio: U$ 100.000 (cerca de R$ 330.000 na atual cotação do dólar)

Crie um jogo que usa o Azure Cloud Services no backend, como o Service Fabric, CosmosDB, Containers, VMs, Storage e Analytics. Os juízes darão pontuações mais altas aos jogos que usam vários serviços de maneiras criativas, e atribuirão pontos de bônus para a integração com o Mixer.

PC Game – Prêmio: U$ 50,000 (cerca de R$ 165.000 na atual cotação do dólar)

Crie um jogo para o Windows 10 usando qualquer tecnologia pela qual você tem preferência, até mesmo middleware como Unity, Cocos e GameMaker, e publique-o na Windows Store. Usar recursos do Windows 10 como Cortana ou Inking dará ao seu jogo uma vantagem com os juízes.

Mixed reality Game – Prêmio: U$ 50,000 (cerca de R$ 165.000 na atual cotação do dólar)

Crie uma experiência imersiva de realidade mista que permita aos jogadores interagir com o conteúdo volumétrico 3D em um espaço virtual. Use as ferramentas que você preferir (como Unity) para construir enquanto seu jogo usa o Windows Mixed Reality. Os juízes preferirão jogos que incorporem conteúdo de áudio.

Console Game – Prêmio: U$ 25,000 (cerca de R$ 82.500 na atual cotação do dólar)

Crie um jogo UWP para a família de consoles Xbox One e incorpore-o ao programa Xbox Live Creators com pelo menos a presença da Xbox Live. Será dada uma consideração adicional aos jogos que incorporam serviços Xbox Live como quadros de classificação e estatísticas.

Os desenvolvedores podem se registrar agora mesmo e começar a enviar seus jogos a partir de 2 de agosto. Os vencedores serão anunciados em março de 2018. Obrigatoriamente os jogos devem ser publicados na Windows Store. Leia as regras completas na Microsoft aqui .