O multijogador de “Halo Infinite” será gratuito. Além disso, não espere pagar para abrir caixas de saque tão cedo.

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Ontem, a 343 mergulhou mais fundo nas filmagens multijogador que exibiu no início deste fim de semana. Dessa forma, ela deu uma olhada em tudo, desde a academia de treinamento até a personalização de armaduras. No entanto, é importante ressaltar que também nos deu uma visão sobre a monetização do jogo.

Previsivelmente, “Halo Infinite” contará com passes de batalha. Mas esses passes não expirarão e permanecerão disponíveis para retirada após o término da temporada. Isso é algo com que “Halo: The Master Chief Collection” vem brincando há algum tempo, abrindo novas escadas de desbloqueio a cada nova temporada e permitindo que você gaste pontos de recompensa livremente entre eles – a diferença é que no “Infinite”, você terá que pagar por eles.

"Halo Infinite" não terá caixas de saque e seus passes de batalha durarão para sempre! - Foto: XB MAS
“Halo Infinite” não terá caixas de saque e seus passes de batalha durarão para sempre! – Foto: XB MAS

Com esses passes e eventos especiais no jogo, você desbloqueará novos visuais para o seu Spartan. A 343 deixou claro que não queria que a personalização ficasse bloqueada atrás de caixas de saque ou itens aleatórios. Além disso, esses desbloqueios e progressão também serão transferidos entre o PC e o console, como parte do suporte total para crossplay do jogo.

O showcase multiplayer também revelou mais alguns detalhes estranhos. Dessa forma, agora você poderá personalizar seu loadout com uma IA personalizada, que comentará a batalha ao lado do tradicional locutor Halo. Além disso, a personalização também pode ser feita fora do jogo online ou com um aplicativo oficial.

"Halo Infinite" não terá caixas de saque e seus passes de batalha durarão para sempre! - Foto: WC MAS
“Halo Infinite” não terá caixas de saque e seus passes de batalha durarão para sempre! – Foto: WC MAS

Por fim, a 343 também confirmou que o Xbox Insiders será elegível para participar de “voos” de pré-lançamento (Halo-speak para teste beta) antes do eventual lançamento do jogo nesta temporada de férias.

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