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GhostWire: Tokyo é o primeiro novo projeto da Tango Gameworks desde The Evil Within 2. Nem seu trailer de anúncio da E3 2019 nem seu trailer mais recente da “falsa” E3 2020 realmente nos disseram muito sobre o game. No entanto, podemos concluir que o game trata de algo sobrenatural por natureza e muito estranho. Felizmente, a Bethesda fez um trailer mais recente com algumas informações baseadas em texto sobre seu combate mágico de caratê e espíritos visitantes assustadores.

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Como vimos no trailer de anúncio, pessoas desapareceram por toda Tóquio – aparentemente 99% da população. Portanto, com os humanos desaparecidos, todos os tipos de espíritos assustadores vagam pela cidade com intenções desconhecidas. Dessa forma, cabe a você descobrir o que aconteceu com todos enquanto “purga” a cidade de seus novos intrusos demoníacos.

Portanto, aqui está tudo o que sabemos sobre GhostWire: Tokyo. Confira:

Data de lançamento

Ghostwire Tokyo: veja o que já sabemos sobre o game! - Foto: YouTube
Ghostwire Tokyo: veja o que já sabemos sobre o game! – Foto: YouTube

GhostWire: Tokyo será lançado em 2021 de acordo com o novo gameplay revelado durante o evento showcase do PlayStation 5 em junho de 2020.

Confira o primeiro trailer de gameplay de GhostWire: Tokyo

Ghostwire Tokyo: veja o que já sabemos sobre o game!

A revelação da jogabilidade para GhostWire: Tokyo definitivamente exibe alguns dos elementos de jogo de ação que a Tango diz que vai buscar, mesmo que o cenário ainda seja apenas flashes de monstros e luzes brilhantes em Tóquio.  Dessa forma, você pode identificar todos os tipos de fantasmas no novo trailer, de estudantes sem cabeça a coisas que se parecem muito com homens esguios e crianças demoníacas assustadores em capas de chuva. 

Como será a jogabilidade de GhostWire: Tokyo?

Ghostwire Tokyo: veja o que já sabemos sobre o game! - Foto: RPS
Ghostwire Tokyo: veja o que já sabemos sobre o game! – Foto: RPS

Durante sua revelação em 2019, Ikumi Nakamura explicou que GhostWire não é como os jogos de terror de sobrevivência pelos quais a Tango Gameworks é conhecida. 

“Embora exista um elemento estranho no mundo, esta é a primeira incursão do estúdio na esfera de ação e aventura”, disse a Bethesda em 2020

Dessa forma, o novo trailer de revelação da jogabilidade mostra que estaremos jogando na primeira pessoa e nosso protagonista parece estar usando muitas habilidades mágicas por meio de gestos com as mãos. Pense em lançar feitiços em Skyrim, mas um pouco mais complexo.

“Ajudando-os a criar um jogo mais voltado para a ação está Shinichiro Hara, que trabalhou no sistema de combate push-forward e Glory Kill em DOOM (2016), e agora é o Diretor de Combate em GhostWire: Tokyo” divulgou a empresa. “Hara e a equipe de combate do Tango criaram um sistema intrincado baseado em combinação que utiliza movimentos inspirados nos gestos tradicionais do Kuji-kiri.” completou a Bethesda.

Portanto, você pode iniciar movimentos de “derrubada” em monstros de longe no GhostWire. Dessa forma, quando os inimigos estão vulneráveis, seu “núcleo” fica exposto e você pode retirá-los com seus fios espirituais, matando-os. Além disso, vale lembrar que certos inimigos são naturalmente vulneráveis ??a certos tipos de ataques.

Um novo tweet mostra o protagonista limpando um dos santuários de Tóquio para banir os visitantes espirituais. Parece que esta é a habilidade mágica que vimos exibida durante o trailer de revelação original em 2019.

Então, como funciona esse gesto mágico de combate?

Ghostwire Tokyo: veja o que já sabemos sobre o game! - Foto: PC Gamer
Ghostwire Tokyo: veja o que já sabemos sobre o game! – Foto: PC Gamer

“Queremos que o jogador se sinta um exorcista ninja durão, lançador de feitiços e de alta tecnologia, derrotando incontáveis ??espíritos malignos”, disse Hara no recentemente

“Para conseguir isso, escolhemos gestos de mão “intrincados” e deliberados como as armas principais, em vez de armas simples. Ao contrário das armas, nossos gestos nos permitem colocar muito mais movimento e personalidade na ação do jogador, já que as mãos do jogador são extensões orgânicas do personagem. 

“Este sistema é exclusivo para o GhostWire. Dessa forma, o caratê encontra a magia. Frequentemente, os conjuradores de magia têm essa imagem de não serem fisicamente fortes. Mas esse não é o caso com GhostWire. Em GhostWire, você está lançando magia com movimentos de artes marciais.”

Portanto, no novo trailer, você pode localizar o protagonista empunhando fogo, água e ataques de magia elétrica junto com um arco.

A compra da Bethesda pela Microsoft muda alguma coisa?

Ghostwire Tokyo: veja o que já sabemos sobre o game! – Foto: PC Gamer

Você pensaria assim, mas a Microsoft disse que Ghostwire Tokyo manterá sua exclusividade cronometrada no PS5, conforme planejado. É um pensamento estranho, mas junto com Deathloop, isso significa que a Microsoft está por trás de dois exclusivos do PS5 (e alguns dos mais atraentes, aliás).

Claro, quando essa exclusividade expirar, a Microsoft sem dúvida aproveitará a oportunidade de lançar Ghostwire no Game Pass. Dessa forma, se você está animado com o jogo e pode esperar mais de um ano, essa será a maneira mais econômica de jogá-lo.

Ikumi Nakamura deixou o GhostWire: Tokyo apenas alguns meses depois de anunciá-lo

Ghostwire Tokyo: veja o que já sabemos sobre o game! – Foto: PC Gamer

Ficamos surpresos ao saber que Nakamura deixaria a Tango Gameworks em setembro, apenas alguns meses após anunciar GhostWire: Tokyo na E3 2019. Dessa forma, o seu tweet sobre deixar o estúdio soou positivo, mas foi um pouco confuso pela barreira do idioma. A Bethesda posteriormente confirmou a saída de Nakamura do projeto.

“Podemos confirmar que Nakamura-san decidiu deixar a Tango e desejamos a ela boa sorte no que está por vir”, disse um representante. “A Tango continua a ser liderado pelo lendário Shinji Mikami e sua talentosa equipe no desenvolvimento de Ghostwire: Tokyo. Portanto, estamos ansiosos para compartilhar mais sobre o que eles estão criando nos próximos meses.”

Parece um pouco estranho para um diretor de criação partir tão rapidamente após a recepção positiva do anúncio de um novo projeto, então só podemos esperar que Nakamura e GhostWire continuem tendo sucesso separadamente.

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