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Antes de tudo, Deathloop estava marcado para ser lançado dia 21 de maio. Mas a desenvolvedora do jogo, Arkane Lyon, anunciou que estava adiando o lançamento para o dia 14 de setembro.

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O diretor do jogo, Dinga Bakaba, comentou sobre os motivos de tal decisão:

“Acho que fomos honestos quando fizemos esta postagem sobre o adiamento. Dissemos que temos grandes ambições para o jogo e queremos que seja especial.””Fazer esse projeto, para dizer o mínimo, não é fácil. Principalmente no período atual. Mas não queríamos nos envolver crunch-time, porque já estamos nessa situação estranha, quando o desenvolvimento é feito em casa, isso já está afetando sua saúde mental e sua carga cognitiva.”

O diretor de arte também comentou sobre o caso:

“Acabamos de dizer: ‘Ei, se queremos o jogo da mais alta qualidade que podemos imaginar’, precisamos de mais tempo.””Foi uma decisão difícil, mas não queríamos escolher entre a saúde dos nossos funcionários e a qualidade do jogo. E você sabe, todos pareceram concordar que foi a escolha certa, incluindo nossa parceira Sony e, claro, nossa editora.”

A pressão estaria atrelada a um conceito chamado Crunch-time, que é aquela fase final de um projeto onde há uma pressão para que o titulo tenha sucesso.

Deathloop chegará em 14 de setembro e será exclusivo para Playstation 5.

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