Antes de tudo, em entrevista ao IGN, a desenvolvedora revelou que vai levar o Dead Space Remake para uma gama muito maior de jogadores. Uma das estratégias para atingir o objetivo vai ser implementar opções de acessibilidade. O diretor criativo do jogo, Roman Campo, disse que é muito importante colocar essas opções para levar o game para a um grupo maior de pessoas.

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“Algo que também é muito importante para nós que não existia 12 anos atrás… são todas aquelas opções ou diferentes maneiras de jogar, se precisar. Além disso, todos esses elementos de acessibilidade são algo importante para nós em termos de abrir a experiência do Dead Space para um conjunto mais amplo de pessoas que não necessariamente tiveram a oportunidade ou poderiam jogar o jogo quando ele foi lançado.”

Todavia, na mesma entrevista, Campos fez outras revelações, tais como a edição de conteúdo do Dead Space original no remake e uma possível implementação de mecânica mais concisa quando se desmembra monstros. 

Dead Space remake está em desenvolvimento para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5, e ainda não possui uma data de lançamento oficial.

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