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‘Crackdown 3’ foi revelado na E3 de 2014. Desde então, o jogo se tornou notório por sua longa história de desenvolvimento, com a Cloudgine saindo no meio do desenvolvimento, juntamente com grandes atrasos. No entanto, o game finalmente veio ao público em fevereiro de 2019.

‘Crackdown 3’ é a 3ª entrada em uma série de mundo aberto que gira em torno do caos de mundo aberto no estilo super-herói. Como membro da Agência de Combate ao Crime, você é um super soldado encarregado de se infiltrar e desmantelar sozinho facções criminosas.

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O 3º jogo ocorre após um ataque global devastador, resultando na perda de poder em todo o mundo. Uma misteriosa corporação, conhecida como Terra Nova, assumiu o controle da ilha de New Providence e a transformou em uma nova nação e porto seguro para os refugiados sitiados do mundo. No entanto, nem tudo é o que parece. Um contingente de agentes da Agência dirige-se a New Providence para investigar a origem do apagão global, apenas para encontrar uma forte resistência militarizada. Assim, cabe a você levar Terra Nova à justiça.

Visuais e som

Crackdown 3: veja a review completo do game! - Foto: WC MAS
Crackdown 3: veja a review completo do game! – Foto: WC MAS

O ‘Crackdown 3’, como seus antecessores, apresenta designs em estilo de quadrinhos com modelos 3D vibrantes e delineados. A direção de arte é decente, com personagens interessantes e uma cidade sci-fi lavada com neon que cria ótimas “screencaps”. O trabalho de iluminação e modelagem deixa muito a desejar, no entanto. ‘Crackdown 3’ é um jogo de aspecto antiquado, mesmo tendo em conta essa arte estilizada. Felizmente para ‘Crackdown 3’, a ação se passa rápida que você raramente terá tempo para sentar e examinar a paisagem.

Por falar em ação, é aqui que ‘Crackdown 3’ priorizou o seu tempo, com alguns efeitos espetaculares de partículas e explosões. À medida que você pula e salta por New Providence, o mundo do jogo oferece ampla oportunidade de criar esses efeitos explosivos em cascata com uma grande variedade de armas e veículos, a maioria dos quais com visuais exclusivos.

Em termos de desempenho, não há nenhuma desaceleração, mesmo quando a ação na tela atinge seus níveis mais caóticos no final do jogo. Além disso, o Xbox One X lida bem com o jogo em 4K com 30 FPS.

É um pouco frustrante porque há tons de grandeza em toda a direção do design, incluindo as (breves) vinhetas animadas e as cenas pré-renderizadas. A grande maioria do jogo, no entanto, parece que se arrastou para fora da era do Xbox 360.

História

Crackdown 3: veja a review completo do game! - Foto: WC MAS
Crackdown 3: veja a review completo do game! – Foto: WC MAS

Esta será uma seção bem curta, já que ‘Crackdown 3’ é incrivelmente leve na narrativa. ‘Crackdown 3’ raramente tira o controle do jogador com cenas tradicionais, exceto por algumas introduções de personagens. A grande maioria do diálogo é transmitida pelo rádio, tanto do diretor da Agência quanto de um membro da milícia local que ajuda seu agente a levar a luta até Terra Nova.

Como a maioria das histórias inspiradas em quadrinhos, o enredo de ‘Crackdown 3’ é um pouco extravagante e óbvio. Alguns dos designs e entrega do vilão são bem bons, mas estão todos sub utilizados. No momento em que você começa a ter uma ideia do que motiva um vilão em particular, provavelmente já o matou.

 Crackdown 3: veja a review completo do game! - Foto: WC MAS
Crackdown 3: veja a review completo do game! – Foto: WC MAS

Talvez o aspecto mais flagrante da narrativa de ‘Crackdown 3’ seja que a representação bombástica do Comandante Jaxon por Terry Crews mal está presente. Talvez isso se deva ao marketing do jogo estar fora de sincronia com o jogo, mas o fato de Jaxon de Terry Crews parecer mais prevalente nos trailers do jogo do que o próprio ‘Crackdown 3’, parece uma má alocação de recursos.

O jogo oferece um breve diálogo de áudio enquanto os vilões do jogo conversam e brigam sobre sua infiltração explosiva na ilha, e há alguns arquivos de diálogo de áudio para descobrir para um contexto posterior. No entanto, além disso, a narrativa é tão básica quanto se apresenta, dividida em breves vinhetas no estilo de quadrinhos, animações faciais da era Xbox 360 e apenas algumas cenas pré-renderizadas de alta qualidade que aparecem apenas no início e no final da campanha. Você pode ter um pouco de alegria nas frases de ‘Crackdown 3’ enquanto destrói a cidade, mas a verdade é que você provavelmente não está aqui para a história. ‘Crackdown’ é bem direto sobre girar em torno de ação explosiva e, nisso, o jogo funciona muito bem.

Jogabilidade da campanha

Crackdown 3: veja a review completo do game! - Foto: UF MAS
Crackdown 3: veja a review completo do game! – Foto: UF MAS

‘Crackdown 3’ se divide em dois clientes separados, um concedendo acesso à campanha coop para 2 jogadores e o outro concedendo acesso ao modo multijogador “Wrecking Zone”. A campanha oferece cerca de sete horas de jogo, dependendo de quantas atividades paralelas você deseja participar. No entanto, o ciclo de jogo principal quase não muda. Depois de derrubar seu primeiro posto avançado, você basicamente faz a mesma coisa indefinidamente, com pouco para quebrar as coisas. Mas felizmente é muito divertido.

Como os jogos ‘Crackdown’ anteriores, ‘Crackdown 3’ apresenta uma mecânica de progressão incremental que recompensa os jogadores com força crescente, controle de armas, manuseio de veículos e outros poderes. Se você é a favor de derrotar os inimigos, isso aumentará seu índice de força. A utilização de muitos explosivos aumentará o poder de suas armas movidas a foguetes e assim por diante. Eventualmente, sua habilidade de agilidade será alta o suficiente para permitir que você salte sobre grandes edifícios, salte duplo e ataque aéreo através do mapa.

No entanto, não acho que muito trabalho foi feito para testar alguns dos recursos de jogabilidade oferecidos no ‘Crackdown 3’. Por exemplo, armas de fogo comuns, como rifles de assalto, são muito fracas para serem incomodadas, quando lançadores de foguetes e munições são tão abundantes. No final do jogo, eu havia me esquecido completamente das armas de fogo, embora tivesse passado uma quantidade significativa de tempo aprimorando-as. Elas não têm versatilidade e, bem, diversão, já que não criam explosões gigantescas, e muitas das unidades mais poderosas que você encontra no final do jogo são praticamente imunes a elas.

    Crackdown 3: veja a review completo do game! - Foto: WC MAS
Crackdown 3: veja a review completo do game! – Foto: WC MAS

O manuseio de veículos também é insatisfatório, a ponto de você simplesmente optar por correr e usar pontos de deslocamento rápido na maioria das vezes. No entanto, existem provas de tempo e acrobacias que você pode fazer se for um completista. Isso vai recompensá-lo com várias atualizações veiculares, incluindo um tanque de batalha.

Quando você desconsidera as coisas ruins, porém, ‘Crackdown 3’ é uma boa diversão irracional. Pegar tanques e jogá-los pelo mapa, aspirar os inimigos em uma granada de singularidade e socar os inimigos de prédios é infinitamente divertido. Mirar pode ser frustrante às vezes e objetos maiores podem ficar presos no chão quando você tenta jogá-los, mas são problemas menores que os parceiros da Microsoft provavelmente poderiam resolver com bastante facilidade.

‘Crackdown 3’ segue um modelo típico de mundo aberto onde você derrota tenentes inimigos, cada um com exércitos únicos e habilidades diferentes. Acontece que a abordagem de combate é praticamente a mesma independente de com quem você luta, apesar de algumas armas ganharem vantagens ao atacar robôs, por exemplo, enquanto outras são melhores contra veículos. As armas explosivas, no entanto, parecem ser de longe a melhor opção em quase todas as situações. Algumas das outras armas que são divertidas de usar, como a arma de vórtice de detonação de força, são simplesmente sub ótimas, sem capacidade de área de efeito e, bem, potência bruta.

Crackdown 3: veja a review completo do game! - Foto: WC MAS
Crackdown 3: veja a review completo do game! – Foto: WC MAS

Existem algumas batalhas de chefes simples e diferentes tipos de postos avançados para enfrentar enquanto você avança para o grande mal do jogo, mas ‘Crackdown 3’ não dita como você deve abordar qualquer um desses objetivos.

Embora eu tenha achado o ideal simplesmente pular de um lugar para outro, espalhando spam por foguetes e atirando carros, outros podem preferir outros meios de destruição. Nesse sentido, ‘Crackdown 3’ é uma verdadeira caixa de areia, fornecendo as ferramentas, mas não dizendo como usá-las.

‘Crackdown 3’ certamente não vai agradar a todos, nem é o que eu chamaria de uma experiência da qual me lembrarei com carinho em alguns anos, mas concluí o jogo em quase uma sessão. Nunca fiquei entediado. Atirar caminhões contra multidões de caras maus tem uma qualidade terapêutica estranha. Se esse é o seu problema, então a campanha do ‘Crackdown 3’ deve satisfazê-lo.

“Wrecking Zone” Multijogador

Crackdown 3: veja a review completo do game! – Foto: WC MAS

Como muito de ‘Crackdown 3’, “Wrecking Zone” parece ter emergido da geração Xbox 360 por um lado, contrastando com a monumental conquista técnica que é sua tecnologia de destruição dinâmica movida a nuvem por outro lado. É uma justaposição estranha que uma tecnologia tão incrivelmente poderosa fique em cima do que é um atirador de arena de mira automática dolorosamente simplista, com jogabilidade de uma era passada.

Na “Wrecking Zone”, você é lançado em cenários baseados em equipe em uma variedade de mapas de estilo holográfico, no que é narrativamente uma simulação de treinamento de agência. Os jogadores devem pular e correr pelo ambiente, destruindo a área de cobertura enquanto tentam permanecer fora da linha de visão do jogador inimigo.

Crackdown 3: veja a review completo do game! – Foto: WC MAS

O combate na Zona de Demolição não é tão dinâmico quanto eu esperava. Pego em campo aberto, o jogador que atirou primeiro, com a arma DPS mais alta, irá efetivamente vencer qualquer conflito graças à mira automática, a menos que o defensor tenha algum tipo de escudo protetor. Você pode atenuar isso perfurando paredes para quebrar a linha de visão ou usando botões de salto para ficar fora do alcance, mas além disso não há muita premeditação ou estratégia em jogo. Isso não é necessariamente uma coisa terrível, no entanto.

Muito parecido com a caixa de areia da campanha do jogo, a destruição desenfreada é satisfatória para participar, mesmo que os aspectos competitivos do jogo sejam um pouco silenciados. Destruir enormes passarelas com um lançador de foguetes, ver os pedaços desabarem em tempo real com a física completa desperta a imaginação.  Acontece que o jogo real em camadas parece quase que atrapalha. Não há dúvida de que um jogo competitivo de alta qualidade pode emergir dessa tecnologia, mas não consigo imaginar a “Wrecking Zone” tendo o poder de permanência dos títulos multiplayer concorrentes por aí, principalmente porque está sendo lançado sem qualquer tipo de sistema de grupo para jogar com amigos.

Você deve comprar o Crackdown 3?

Crackdown 3: veja a review completo do game! – Foto: WC MAS

‘Crackdown 3’ é, em última análise, a história de duas faixas de preço. Pelo preço cheio, é muito difícil de recomendar.  O conteúdo espalhado simplesmente não está lá, há outros jogos disponíveis agora ou muito em breve que provavelmente serão um investimento muito melhor. No entanto, o Xbox Game Pass muda completamente o argumento. Com um pagamento por um mês de acesso, ‘Crackdown 3’ é uma diversão decente e estúpida, jogando tanques para o céu, lançando foguetes pelo mapa ou socando caras em prédios. Além disso, também vale a pena dar uma olhada na “Wrecking Zone”, pelo menos por causa da impressionante mecânica de destruição.

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