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Agora Gabrielle Shrager juntou-se ao novo estúdio AAA da Tencent, Lightspeed Los Angeles.

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Beyond Good & Evil 2, anunciado pela primeira vez na E3 2008, é a continuação do título original para Xbox e PS2 aclamado pela crítica, originalmente criado por Michel Ancel e sendo produzido no maior estúdio francês da Ubisoft, Ubisoft Montpellier.

Em 2017, o título foi anunciado novamente na E3, onde fomos apresentados às duas grandes mentes do design, o criador original, Michel Ancel e Gabrielle Shrager, a escritora original que interpretou o narrador, a projeção e a produção da sequência projetada; bem, agora, em 2021, nenhum deles está mais no estúdio.

Já em 2020, Michel Ancel disse que havia se retirado completamente da indústria de videogames, o aclamado criador e diretor de sucessos de bilheteria como a série Rayman, Valiant Hearts, ZombiU, Beyond Good and Evil e o motor gráfico UbiArt deixou completamente BG&E 2, bem como sua falta de exclusividade no PS4, WiLD.

Como se já não bastasse, agora chega a notícia de que a produtora e escritora do título, Gabrielle Shrager, também deixou a Ubisoft Montpellier, saindo da França para os EUA, como redatora principal da Lightspeed LA (Lightspeed & Quantum Studios Los Angeles), que está criando o novo AAA IP para o Xbox Series X / S e PS5.

Todos estão preocupados com essa notícia, considerando que Beyond Good & Evil 2 tinha grandes ambições de ser o grande ‘AAAA’ sendo um mundo global de terceira pessoa (galáxias e planetas inteiros que podem ser explorados), com um sistema processual e o sistema Always -Online, como parte do gênero Ação-Aventura.

O game fez sua última aparição na E3 2018 e desde então desapareceu do radar, adiado três vezes, e agora com uma data de chegada provisória para 2022, mas provavelmente precisaria ser adiado novamente. De lá para cá, muitos dos personagens importantes do título abandonaram o projeto, e o escritor e produtor agora pode colocar mais um prego nessa produção tão cara, que até agora dá poucos sinais de vida.

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