A influência de ‘SimCity‘, tanto no gênero de estratégia quanto nos jogos em geral, é imensa. Ainda assim, nos últimos anos, assistimos a uma explosão de construtores de cidades inteligentes dando alguns passos enormes para desenvolver a personalidade e se tornarem mais do que seus progenitores. ‘Banished’ é um dos mais recente nessa linha, elaborando o design intrincado e em pequena escala de jogos recentes como ‘Tropico’ e criando algo único no processo.

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Se você está lendo isso, é seguro presumir que você tem um dispositivo habilitado para Internet com todos os confortos modernos que isso normalmente implica. Mas e se você não tem? E se você fosse forçado a deixar a civilização como a conhece, para viver no deserto? Como você acha que se sairia? ‘Banished’ faz essas perguntas, começando com uma dúzia ou mais de párias procurando abrir caminho no deserto. É uma configuração bem humilde, mas o jogo é magistralmente construído com dezenas de mecânicas interligadas – a base perfeita para uma narrativa emergente pungente e um foco na empatia diante de um mundo malthusiano.

A palavra chave do jogo é sobrevivência

Banished: confira o review completo do game! - Foto: YT MAS
Banished: confira o review completo do game! – Foto: YT MAS

‘Banished’ é uma série de pequenos objetivos que alimentam um comando sempre crescente: sobreviver. Todo jogo começa na primavera e, antes que o inverno chegue, você precisa conseguir lenha suficiente, reunir um suprimento decente de comida e construir algumas casas para evitar que seus cidadãos morram de frio. Conseguir comida suficiente é bem difícil, porque raramente você tem tempo suficiente ou terra livre para cultivar um conjunto adequado de safras. Em vez disso, você derrubará o máximo de árvores que puder antes de pescar em um lago ou rio próximo.  Então você se agacha e torce para que ninguém morra.

As pessoas, mais do que qualquer outra coisa, são seu recurso vital. Eles precisam de casa, comida, roupas decentes, ferramentas, apoio emocional, remédios e muito mais. Cada mecânico, cada edifício que você pode colocar e tudo o mais que você pode fazer está relacionado ao tema central da sobrevivência. Se você não conseguir juntar comida suficiente, o seu povo morre. Se ficarem lá fora por muito tempo ou não tiverem roupas quentes, morrem. Cada vez que você falha como líder, você é lembrado da perda com um som áspero e uma lápide amarela. Isso serve como um golpe duplo para puni-lo pelo fracasso, porque perder cidadãos torna muito mais difícil manter o fluxo de recursos.  Um trabalhador a menos significa que você não pode coletar alimentos, pedras, madeira ou qualquer outra coisa tão rapidamente. Quando as crianças morrem, é ainda pior, embora você não saiba disso por algum tempo.

Desastres naturais

 Banished: confira o review completo do game! - Foto: SC MAS
Banished: confira o review completo do game! – Foto: SC MAS

Como a maioria dos jogos desse tipo, ‘Banished’ tem uma série de desastres naturais que atingem a sua população. De muitas maneiras, eles servem como uma espécie de “luta contra o chefe” aleatória, no sentido de que muitas vezes testam um aspecto de sua infraestrutura. As doenças testam a saúde de sua população, disparam o seu planejamento urbano e tornam a sua capacidade de reconstruir rapidamente antes que o inverno chegue novamente. Com o ‘Banished’ já representando uma tentativa desesperada de evitar a morte, os desastres podem ser absolutamente devastadores para os despreparados. Quando as pragas atingem suas plantações e você mal consegue gritar a cada ano, você vai começar a perder muitas pessoas. Esses tipos de falhas em cascata contrastam com os cenários quase hilários que cercam os robôs gigantes ou alienígenas de ‘SimCity’.

O colapso social não é causado apenas por desastres, pois manter o equilíbrio com o meio ambiente é realmente impossível, o que é outro ponto de contraste entre ‘Banished’ e outros jogos em sua família. Na maioria das vezes, os recursos são ilimitados nesses tipos de jogos, mas não tanto aqui. As fazendas não continuarão produzindo alimentos indefinidamente, e as docas da maioria dos pescadores esgotam a população disponível de peixes dos quais você pode recorrer. Pedra e ferro, dois materiais essenciais para construção e manutenção, também são finitos. 

Outras opções

Banished: confira o review completo do game! – Foto: TT MAS

Depois que suas reservas iniciais acabarem, você pode encontrar alguns desses materiais no mundo, mas depois de exaurir essas reservas, você terá duas opções: comércio e mineração. Negociar é muito mais difícil do que parece, pois as oportunidades surgem apenas algumas vezes por ano. As naves comerciais também têm espaço limitado e não carregam muito com elas. Além disso, aceitar o comércio aumenta o risco de doenças e pragas para o seu povo e suas colheitas.

As minas são igualmente problemáticas. Seu suprimento de pedra, ferro e carvão é finito, e eles precisam de um grande número de pessoas para operar com eficiência; eles também são mortais, potencialmente arriscando o colapso de um poço de mina ou sendo esmagados até a morte por pedras. Isso, é claro, leva de volta à luta para manter sua população potencialmente arriscando o colapso de um poço de mina ou ser esmagada até a morte pela pedra. 

‘Banished’ tem dezenas desses tipos de sistemas interligados e intrincadamente tecidos que se alimentam uns dos outros. Cada decisão tem um custo e cada escolha é um risco. Alguns elementos do planejamento urbano também são completamente incompatíveis entre si. Para manter a saúde de sua gente, por exemplo, você precisa de alguns “fitoterapeutas”. Eles coletam recursos básicos do solo de florestas antigas e podem usá-los para fazer cataplasmas que mantêm seu povo trabalhando melhor e resistentes a possíveis surtos de doenças. A chave, no entanto, é a parte do “antigo crescimento”. 

Tudo é um ciclo de feedback

Banished: confira o review completo do game! – Foto: TT MAS

Você também precisa de uma fonte constante de toras para cortar para lenha. Uma boa equipe de silvicultores pode manter uma área grande o suficiente de crescimento contínuo, mas ervas e animais selvagens úteis não podem ser encontrados em florestas tão jovens. Para maximizar sua produção, você precisa de florestas separadas para seus mestres de poções e seus madeireiros. Essa dinâmica se torna muito mais difícil de equilibrar com a adição da mecânica de distribuição de recursos. Os madeireiros que precisam transportar os frutos de seu trabalho mais do que algumas telhas começam a perder eficiência e aumentam o risco de ficar sem lenha ou ferramentas – os dois principais usos de longo prazo da madeira serrada. Se alguma dessas peças começar a demorar, você e seu pessoal correrão o risco de uma falha sistêmica. 

Uma redução na saída de registro pode fazer com que seu suprimento de novas ferramentas diminua, diminuindo ainda mais a saída de registro. Tudo é um ciclo de feedback.

Um jogo bem recompensador

Banished: confira o review completo do game! – Foto: RB MAS

Esses sistemas fortemente interligados requerem uma quantidade enorme de cuidado para serem gerenciados com eficácia, e isso geralmente entra em jogo quando você está planejando expandir sua aldeia. Se você tentar desenvolver um novo posto avançado de extração de madeira sem construir uma rede de estradas, celeiros de suprimentos e similares, para garantir que os recursos continuem se movendo onde são necessários, seus novos madeireiros provavelmente morrerão de fome ou hipotermia. Você deve construir efetivamente cidades “semi auto suficientes” que se conectem por meio de mercados e estradas de alta capacidade. O jogo não é completamente irracional aqui, no entanto. Se você construir uma nova casa perto de uma mina na periferia da cidade, algumas pessoas provavelmente se mudarão e sua ocupação mudará de forma automática para corresponder ao espaço de trabalho mais próximo que possa sustentá-las. Quando tudo funciona, ‘Banished’ é incrivelmente recompensador.

Embora o processo de sobrevivência seja interminável, resistir aos elementos em meio à hostilidade do mundo natural indomado é uma pequena, mas poderosa vitória pessoal. Os aldeões têm nomes; eles nascem, crescem e, eventualmente, morrem sob sua intensa supervisão. Banished reforça o drama humano com sua dificuldade brutal e ciclos de feedback negativo. É um solo fértil para algumas das histórias emergentes mais notáveis ??que existem. Com relativamente poucas mecânicas bem projetadas, o jogo tece um conto poderoso de empatia e desespero e é um ponto alto para elementos narrativos que reforçam mutuamente a mecânica. Melhor ainda, esta é uma história muito humana divorciada dos tropos ocidentais comuns nas mensagens vagamente imperialistas de outros jogos semelhantes. É só você, seu povo e seu forte desejo de viver.

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