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Com a mudança da Apple para chips próprios, fica a questão: como o software atual vai rodar em Macs com arquitetura ARM? Os programas criados para processadores Intel irão utilizar a tecnologia Rosetta 2. No entanto, alguns deles irão receber modelos nativos, o que inclui o Adobe Photoshop. Além disso, aplicativos para iPhone e iPad irão rodar no PC, o que inclui Among Us e HBO Max.

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A Apple afirmou ontem (10) que todas as ferramentas nativas do macOS são universais. Ou seja, rodam de maneira nativa tanto em processadores Intel como em seu chip próprio, o Apple M1.

Haverá a possibilidade de distribuir aplicativos universais. Ou seja, que irão rodar tanto na Apple Silicon como em chips da Intel. A Adobe irá publicar um modelo universal do Lightroom na próxima semana; enquanto isso será realizado para o Photoshop no começo do ano que vem.

Aplicativos do iPhone e iPad rodam no Mac

Among Us e mais apps de iPhone estarão em Macs com Apple Silicon
Among Us e mais apps de iPhone estarão em Macs com Apple Silicon – Foto: Reprodução/Tecnoblog

Além disso, criadores irão poder adicionar seus aplicativos de iOS na Mac App Store para rodarem em laptops e computadores de mesa. Isso é opcional, e sabemos que o game do momento Among Us e o serviço de streaming HBO Max vão ofertar seus apps de iPad para o macOS. Outras ferramentas, como Hopscotch, GOAT e Kitchen Stories, também ficarão liberadas.

No entanto, não são todos que vão utilizar essa solução. Não deve-se esperar ver aplicativos como Gmail, Instagram e Whatsapp migrarem do iOS para o macOS. Amazon Prime Video, Disney+ e games como Candy Crush e Real Racing 3 não devem aparecer, ao menos não pode agora.

Se uma ferramenta não for adaptada para o Apple Silicon, ele irá rodar por emulação por meio do Rosetta 2. No entanto, obviamente, a Apple faz a recomendação que os programas realizem updates para usufruir a maior performance do chip M1. Diversas companhias realizaram exatamente isso, como no caso do game Baldur’s Gate 3 e do Cinema 4D, software de modelagem 3D.

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