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Situado quinze anos após o filme original de Ridley Scott, Alien: Isolation vê você interpretando Amanda Ripley, filha de Ellen. Ela é engenheira da megacorporação Weyland-Yutani e embarca em uma jornada para a estação espacial Sevastopol quando descobre que o gravador de voo da nave perdida de sua mãe, o Nostromo, está lá – uma possível pista para o seu paradeiro. Mas fica claro desde o momento em que ela chega à nave espacial arruinada e misteriosamente abandonada que algo deu terrivelmente errado.

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Sevastopol é um labirinto de corredores, tubos de ar e túneis. Está em processo de desativação e também em um estado muito grave de conservação. As luzes piscam, o mau funcionamento das portas automáticas, emaranhados de cabos nos painéis de manutenção e vapor de tubos quebrados. Ocasionalmente, os espaços apertados se abrem para áreas maiores, mas a maior parte do jogo é gasta nos limites claustrofóbicos de suas entranhas de metal retorcidas.

O jogo é muito bem ambientado

Alien Isolation: Veja o review completo do game! - Foto: Reprodução/PC Gamer
Alien Isolation: Veja o review completo do game! – Foto: Reprodução/PC Gamer

Mas enquanto exploramos ambientes como esse antes em jogos como System Shock e Dead Space, é o design de arte que diferencia Isolation. Resistindo ao desejo de criar uma visão moderna e contemporânea do futuro, com hologramas flutuantes, superfícies brilhantes e curvas suaves, a Creative Assembly procurou inspiração no design de produção do filme original. Eles construíram seu mundo como Scott e sua equipe de efeitos especiais teriam em 1979, usando apenas a tecnologia do período.

Os teclados robustos, os receptores de telefone, os monitores CRT distorcidos e as luzes coloridas piscantes devem parecer datados, mas têm o efeito oposto. Este é um mundo de ficção científica tátil, prático e convincente, com máquinas e ambientes funcionais e utilitários, em vez de abertamente futuristas. Você quase sente que pode alcançar e tocá-lo. Como resultado, em termos de consistência, visão e design atencioso, é um “mundo” de game visualmente impressionante.

O vilão alienígena é “perfeito”

Alien Isolation: Veja o review completo do game! - Foto: Reprodução/PC Gamer
Alien Isolation: Veja o review completo do game! – Foto: Reprodução/PC Gamer

Mas um corredor de ficção científica, por mais bonito que seja, não é algo sem algo horrível para persegui-lo. Por isso, é bom que Isolation seja o primeiro jogo – e é incrível que demore tanto tempo – para tornar o estrangeiro de HR Giger tão formidável e intimidador quanto nos filmes. Em Alien, Ripley pergunta a Ash como eles podem matar a criatura que explodiu no peito de Kane a bordo do Nostromo, e ele responde gravemente: “Você não pode.” Isso, diferentemente dos “drones” idiotas que você destruiu em Alien: Colonial Marines, também é verdade para o alienígena de Sevastopol. É uma força impiedosa e imparável.  “Um organismo perfeito.”

Você pode atirar, mas ele vai ficar com raiva e atacar você. Você pode queimá-lo, mas isso só o assusta por alguns segundos. A mágica do isolamento está no fato de que você precisa ser mais esperto que o seu único alienígena, em vez de matá-lo. Isso transforma o que poderia facilmente ter sido mais um FPS com xenomorfos em um emocionante e prolongado jogo de “gato e rato” com o gato mais assustador que se possa imaginar. É uma mistura hábil de furtividade e terror de sobrevivência que, graças à IA dinâmica e ao design sistemático e inteligente, é muito mais do que a soma de suas partes.

Você saberá quando o alienígena estiver próximo. Ao atravessar a estação, você a ouve acima e abaixo de você, atrás das paredes, sob o chão. Portanto, você está relativamente seguro quando está escondido assim, mas nunca sabe de que ventilação, rachadura ou buraco no teto ele subitamente emergirá. Ele chega com um assobio bestial – um som que se torna sua sugestão para se esconder ou fugir. Então você ouve o som de seus passos enquanto vagueia pelos corredores, procurando por suas presas. É uma coisa enorme e pesada que se ergue sobre Ripley, e se a vê, ela se lança com um grito, matando-a instantaneamente em uma sequência de morte cinematográfica.

“Outros” inimigos

Alien Isolation: Veja o review completo do game! - Foto: Reprodução/PC Gamer
Alien Isolation: Veja o review completo do game! – Foto: Reprodução/PC Gamer

O alienígena é uma ameaça quase constante, mas existem outros perigos em Sevastopol. Androides com mau funcionamento, chamados de Working Joes, perambulam pela estação, matando brutalmente todos os humanos que encontrarem. Seus rostos borrachudos, sem emoção e olhos brilhantes são genuinamente irritantes, e esgueirar-se por grupos deles é tão estressante quanto enfrentar o alienígena. Chegue muito perto e eles o agarrarão, drenando sua saúde até que você consiga se libertar. Você pode matá-los, mas eles precisam de muitos recursos para derrubar, tornando a furtividade a melhor opção. Eles são muito mais lentos que os alienígenas, mas são tão mortais quanto

Depois, há outros sobreviventes. Você os encontrará com menos frequência do que os alienígenas e os sintéticos, e eles são muito mais fáceis de matar, mas eles geralmente trabalham em grupo. Eles não atiram à vista e darão alguns segundos para você recuar se você vagar pelo território deles, mas não é preciso muito para enviá-los a um frenesi de tiros. Felizmente, se eles atirarem em você, o barulho atrairá o alienígena e matará todos eles. Muitas vezes, essa é a melhor maneira de superar os inimigos humanos: provocá-los e aguardar o banho de sangue.

Qualquer que seja o inimigo que você enfrenta, esgueirar-se é sempre a chave para a sobrevivência. Você pegará uma espingarda, um revólver e algumas outras armas à medida que avança pela estação, mas elas são mais uma maldição do que uma bênção. Por um lado, eles são realmente eficazes contra humanos. É preciso uma dúzia de tiros na cabeça com o revólver para derrubar um Working Joe, e o alienígena é essencialmente à prova de balas. Mas o maior problema é que, no instante em que você disparar qualquer arma, o alienígena virá correndo para o seu local e o matará. O rastreador de movimento, um grampo em série, fornecerá uma ideia aproximada de onde estão os inimigos, mas eles serão atraídos para os bipes se você estiver muito perto. Não o usei tanto quanto pensei que usaria.

Muitos lugares para se esconder

Alien Isolation: Veja o review completo do game! – Foto: Reprodução/PC Gamer

A boa notícia é que Sevastopol não tem poucos lugares para se esconder.  Existem armários e armários para se esconder, aberturas para escapar e mesas para se agachar. Qualquer barulho, de correr a derrubar uma cadeira, denunciará à sua posição, de modo que você passará grande parte do jogo rastejando silenciosamente e metodicamente entre os objetivos. Isso pode parecer tedioso no papel, mas a presença do alienígena torna quase todos os momentos muito tensos. Depois de passar por uma seção particularmente longa e difícil, minhas mãos estavam suando e eu tive que ir me deitar. Este não é um jogo que você queira jogar antes de dormir.

Uma boa “trilha sonora” e IA muito inteligente

Alien Isolation: Veja o review completo do game! – Foto: Reprodução/PC Gamer

O design de áudio é tão bom quanto o visual, usando muitos efeitos familiares do filme, como o raspar de metal das aberturas de ventilação e a tagarelice eletrônica dos computadores. Mas também é uma parte vital da discrição, e eu aconselho a tocar com um bom par de fones de ouvido ou som surround. Você pode realmente acompanhar o movimento do alienígena ouvindo sozinho, medindo sua distância e posição pelo som abafado de seus passos. Eu me tornei tão familiarizado com uma área da estação que sabia exatamente onde estava apenas pelo som de portas automáticas próximas abrindo e fechando quando passavam por elas.

Os encontros com o estrangeiro não são roteirizados. Seu comportamento é imprevisível, e a IA impressionante e reativa cria a ilusão de que é uma criatura inteligente. Você realmente sente que está sendo caçado enquanto se move de sala em sala, acompanhando seus movimentos, farejando você. Eu estava agachado embaixo de uma mesa de frente para uma porta que dava para um corredor, pelo qual o alienígena estava descendo. Quando passou, a porta se abriu e eu estava diretamente na sua linha de visão, mas ela continuou se movendo. Eu me arrastei para fora, pensando que não tinha sido visto, mas então o estrangeiro invadiu a sala e me agarrou. Se essa foi a IA que está me enganando ou apenas uma ocorrência aleatória, não importa, porque parecia a primeira.

“Utilize” o Alienígena ao seu favor

Alien Isolation: Veja o review completo do game! - Foto: Reprodução/PC Gamer
Alien Isolation: Veja o review completo do game! – Foto: Reprodução/PC Gamer

Mas, por mais inteligente que seja, existem maneiras de explorá-lo e confundi-lo. Diante de um grupo de saqueadores bloqueando uma saída, considero minhas opções. Eu posso atirar neles, mas depois atrairia o alienígena. Eu poderia jogar um Molotov, mas não tenho materiais para criar um. Mas eu faço um barulho: um dispositivo que emite guinchos eletrônicos altos e distorcidos.  Eu atiro na direção deles, então ouço o assobio do alienígena saindo de uma abertura acima deles. É um massacre. Depois que ele rasteja de volta para o buraco, eu caminho até a saída, passando por cima dos cadáveres mutilados. Usei esse método algumas vezes, até desenvolver uma estranha síndrome de Estocolmo para o alienígena, como se fosse meu amigo ou um animal de estimação fiel. Ripley tinha um relacionamento estranhamente íntimo com os alienígenas que ela enfrenta nos filmes, e eu senti o mesmo acontecendo comigo em Isolation.

Sistema de criação

Alien Isolation: Veja o review completo do game! – Foto: Reprodução/PC Gamer

O fato de Ripley Junior ser uma engenheira é uma desculpa tão boa quanto qualquer outra para adicionar um sistema de criação ao jogo. As matérias-primas estão espalhadas pelo ambiente e podem ser coladas para criar itens úteis. Assim como os criadores de ruído e Molotovs, você pode fazer bombas de fumaça, minas de EMP para desativar sintéticos e explosões ofuscantes. Os efeitos disso são todos temporários, mas se você atordoar um androide com uma mina, poderá acertá-lo na cabeça com uma chave inglesa para uma morte fácil. Flares podem ser lançados para atrair o alienígena, e se você brindar com seu lança-chamas, ele gritará e fugirá – mas não por muito tempo. Combinar itens e armas de maneiras interessantes e jogar com a IA inimiga, proporciona muita profundidade inesperada ao jogo, mantendo-o interessante por todas as 25 horas que levei para terminar.

Tempo de jogo

Alien Isolation: Veja o review completo do game! – Foto: Reprodução/PC Gamer

Sim, isso mesmo: vinte e cinco horas. Este é um jogo longo. Isso se deve ao ritmo, que é praticamente perfeito. Está constantemente mudando as coisas para que você não se sinta entrando em uma rotina. Em um nível, você pode perder o uso do seu rastreador de movimento. No outro, o alienígena não estará por perto, para que você possa alegremente atirar em androides como o Doom 3. Em seguida, suas armas serão retiradas, forçando você a fazer um uso inteligente de seus gadgets. Ele faz isso o tempo todo, forçando você a se adaptar a diferentes circunstâncias, usando todas as ferramentas à sua disposição.

Ao passar por Sevastopol, você notará áreas bloqueadas, portas trancadas e salas cheias de gás venenoso. As ferramentas desbloqueadas à medida que você passa pela história, como uma tocha de íons que permite cortar metal e uma máscara de gás, oferecem a você a chance de retornar a essas áreas mais tarde no jogo – mas apenas se você quiser. O backtracking é em grande parte opcional, mas os fãs de Alien definitivamente vão querer, pois as recompensas incluem registros de áudio do Nostromo, alguns dos quais são lidos pelo elenco original. Fazer isso adicionou algumas horas ao meu tempo de reprodução final, mas se tudo o que importa é o caminho crítico, provavelmente você o terminará mais rapidamente.

Um ponto fraco do jogo é a história

Alien Isolation: Veja o review completo do game! - Foto: Reprodução/PC Gamer
Alien Isolation: Veja o review completo do game! – Foto: Reprodução/PC Gamer

Mas agora para o elo mais fraco. A história é decepcionante, recontando um fio familiar que já ouvimos inúmeras vezes no universo Alien: corporações sinistras, androides assassinos, IA desonestos e outros sobre os quais não posso falar por causa de spoilers. O bom disso é que ele permite reviver momentos clássicos de Alien e vivenciá-los de uma perspectiva mais visceral. O ruim é que parece derivado, nunca aproveitando a oportunidade para deixar sua marca na mitologia.

Atuação de voz plana e personagens não substanciais apenas contribuem para a decepção. Há momentos em que seus aliados estão em perigo, mas eu sabia tão pouco sobre eles que achava difícil me importar. A única vez que senti ressonância emocional real da história foi um momento poderoso que se relaciona diretamente ao filme. Mas não posso falar sobre isso, então você terá que ver por si mesmo. Realmente, porém, a história é apenas um meio de levá-lo de um lugar para outro, e nesse sentido, não importa que seja leve. Em última análise, é a jornada e as experiências momento a momento que definem o jogo, não a narrativa geral.

Conclusão

Alien Isolation: Veja o review completo do game! – Foto: Reprodução/PC Gamer

É ridículo que os desenvolvedores de um RTS histórico tenham levado tanto tempo para criar um autêntico jogo de Alien, mas a Creative Assembly conseguiu. Eles conseguiram onde muitos outros falharam tratando o monstro de Giger com a reverência que ele merece: como algo a ser temido e respeitado, não enfrentado de frente com um rifle de pulso. Isolation é um jogo de terror tenso, confiante e eletrizante que captura perfeitamente a essência do lendário filme de Ridley Scott. Eu só queria que eles tivessem sido mais corajosos com a história.

Fonte: PC Gamer

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