O Xbox compartilhou a promissora e interessante ferramenta FPS Boost. Da qual, sem interferência dos desenvolvedores do game, irá permitir aos consoles Xbox Series duplicar o fps ou experimentar melhores performances.

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No entanto, este recurso não irá funcionar em todos os games. Além disso, Jason Ronald do Xbox disse que, por causa do modelo de como alguns games foram programados para rodarem com os fps originais, o recurso não irá conseguir realizar o seu trabalho.

“Esta semana temos apenas os primeiros títulos que lançámos. Temos muitos mais jogos que estão em desenvolvimento e em teste atualmente e continuaremos a lançar mais jogos nos próximos meses,” afirmou Ronald no podcast de Major Nelson.

FPS Boost: mais detalhes

“Infelizmente, esta técnica não funciona com todos os jogos. Em alguns casos, a forma como o jogo foi originalmente escrito, como fizemos alguns testes em alguns destes jogos, vimos animações a correr com o dobro da velocidade ou físicas a correr com o dobro da velocidade.”

Além disso, Ronald afirma que o principal ponto é ter respeito com o desejo da desenvolvedora do game. Dessa forma, é por este motivo que conseguem realizar este trabalho por meio da sua plataforma. Em seguida, se necessário, trabalham com os desenvolvedores do game para notar se não comprometem o jogo.

“Por exemplo, New Super Lucky’s Tale agora correr até 120fps e UFC 4 apresenta uma performance melhorada especificamente na Xbox Series S e agora pode correr a 60fps.”

Embora este recurso não funcione em todos os games, é promissor para quem quer jogar clássicos. Ou mesmo games de geração anterior nos Xbox Series e observar a força dos novos consoles utilizada para aprimorar os games.

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