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O caminho para o lançamento de ‘Halo Infinite’ teve seus momentos de altos e baixos. No entanto, recentemente impressionou os fãs e críticos durante seu curto teste técnico há alguns meses, mostrando o que os fãs da série podem esperar quando o jogo multiplayer começar. Embora o jogo esteja se transformando em uma adição empolgante às aventuras de Master Chief, alguns aspectos do modo multijogador free-to-play receberam críticas, principalmente como o progresso é tratado no jogo. Assim, restou para a desenvolvedora 343 Industries tocar no assunto na manhã de ontem.

Veja também: ‘Halo Infinite’ não chegará com os modos Forge ou Campaign Co-Op no lançamento!

Atualmente, o sistema de progressão se concentra em uma iniciativa baseada em passes de batalha, sem XP sendo tradicionalmente ganho em partidas fora dos desafios. Ontem, na atualização de setembro da 343 Industries, a desenvolvedora decidiu finalmente resolver os problemas que os fãs têm.

Ouvimos comentários da comunidade sobre o desejo de mais opções de progressão, incluindo coisas como “match XP” para alimentar o Battle Pass e um sistema totalmente separado e incremental ao longo das linhas de ganhar SR152 em Halo 5: Guardians. Expandir as ofertas de progressão multijogador é algo que a equipe está explorando ativamente e esperamos continuar a desenvolver a experiência nas próximas temporadas pós-lançamento.

Assim, a 343 Industries explica que o passe de batalha tem “um caminho de progressão principal para jogadores que está vinculado a um passe de batalha sazonal. O passe, que inclui caminhos para desbloqueios premium e gratuitos.”  Os itens incluirão consumíveis e cosméticos gratuitos para o jogador personalizar seus espartanos.

O game chegará em 8 de dezembro

343 Industries explica a "Progressão multijogador" de 'Halo Infinite'! - Foto: EN MAS
343 Industries explica a “Progressão multijogador” de ‘Halo Infinite’! – Foto: EN MAS

‘Halo Infinite’ agora também contará com passes para eventos por tempo limitado. Além disso, os desafios semanais serão exclusivos para cada pessoa, com cerca de vinte disponíveis a cada semana. Isso é para garantir que seja raro que cada pessoa na partida tenha o mesmo desafio.

343 Industries acaba de anunciar o próximo conjunto de datas para outro teste técnico no final deste mês, começando em 23 de setembro. Assim, o primeiro fim de semana permite que os jogadores entrem no modo Arena, as tradicionais partidas 4 vs 4 com Slayer e jogos baseados em objetivos até 26 de setembro. Por outro lado, o “Big Team Battle” vai de 30 de setembro a 3 de outubro, colocando 12 jogadores contra cada um em modos de jogo como “capture the flag”.

Por fim, vale lembrar que ‘Halo Infinite’ chegará em 8 de dezembro para o Xbox Series X | S, Xbox One e PC. O multijogador é gratuito e o jogo estará disponível no Xbox Game Pass no lançamento.

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